作为一个从明日方舟开服玩到现在的博士,最近刷到一个讨论“二游开服角色还能不能用”的视频,里面提到明日方舟的开服干员时,评论区直接吵翻了——有人说“老干员永远的神”,也有人吐槽“现在用老角色纯纯找罪受”。今天就以我自己的体验,聊聊明日方舟开服干员的现状。
开服干员真的“永不失业”?部分角色仍是“刚需”
视频里提到“开服干员依然有上场空间”,这点我是认同的。比如小火龙的直线法伤+法抗削弱,至今仍是高难本里处理密集敌人的“杀手锏”;星熊的高防御+反伤,在没有新强力重装的时期,是挂机攻略里的“抗伤顶流”;还有能天使的高攻速,搭配拐依然能快速清理低甲敌人。
甚至一些开服时风评一般的干员,后来也找到了自己的位置:比如开服被吐槽“没用”的杰哥(安洁莉娜),现在靠减重力、加攻速的技能,成了特定配队里的辅助核心;星熊在“新熊”登场前,也是不少博士的“唯一重装选择”。
老干员的“尴尬”:新角色太强,老角色体验差
但开服干员的“能用”,和“好用”是两回事。评论区有玩家说“用老角色打本是吃大苦”,我深有体会——现在的新干员技能机制更全面,比如新时代术师能同时打群攻+元素伤害,而小火龙只能走直线;新重装不仅肉,还带治疗、嘲讽等功能,星熊的“纯抗伤”就显得单一了。
尤其是挂机攻略里,现在基本是新干员的“天下”:初雪、遥、酒神等新角色的技能自带“自动化”效果,放上去就能稳定输出,而用开服干员则需要反复调整站位、手动开技能,对新手或“懒人博士”来说确实不友好。
争议的核心:“策略”与“懒人需求”的矛盾
明日方舟本质是“即时战略塔防”,官方一直强调“策略优先”——理论上,只要搭配合理,开服干员也能过大部分关卡。但现实是,越来越多博士习惯了“挂机通关”,而新干员的“自动化技能”刚好契合这个需求,老干员自然显得“跟不上节奏”。
评论区有人说“老干员挂机攻略也有人做,但真不如新角色省心”,这话很实在:比如用开服干员打新活动,可能需要卡轴、调技能顺序,而新干员往往“放上去就不用管”,体验差距确实明显。
结尾:老干员的“保值”,是情怀也是策略
其实明日方舟开服干员的“保值”,更多是“策略层面的可能性”——他们没有被版本彻底淘汰,但想用得舒服,需要花更多心思。对老玩家来说,带着开服干员通关,是一种情怀;对新玩家来说,优先抽新角色确实能降低游戏难度。
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